Ksiazka dostepna tylko w wersji e-book.
Niniejsza książka jest poświęcona podstawowym zasadom składu tekstu ciągłego w programie InDesign. Nauczymy się jak poprawnie składać książkę w języku polskim.
Czytelnik dowie się także jak tworzyć interaktywne cyfrowe publikacje i tworzyć interaktywne komponenty w programie takim jak Adobe Animate. Czytelnik nauczy się przy tym przygotowywać książki do publikacji cyfrowej, jak i do druku klasycznego.
Minimalne wymagania, jakie są potrzebne, aby poradzić sobie z tą publikacją, to podstawowa znajomość poruszania się w programach firmy Adobe. Jeżeli państwo nie pracowali w żadnym z programów Adobe, to nie będzie łatwo poradzić sobie z tym zadaniem. Staram się zawsze w najprostszy sposób pokazywać, co jak należy zrobić. Nie zmienia to faktu, że niezbędne są pewne podstawy. W razie potrzeby zachęcam do zapoznania się z inna moja książka o Grafice 2D – bez wątpienia będzie to dobry wstęp do świata aplikacji Adobe, jak również niezbędna cegiełka do tworzenia ilustracji do książki, jak i komponentów interaktywnych. Poza znajomością podstawową programów Adobe wymagana jest również podstawowa wiedza z zakresu zasad interpunkcji i gramatyki języka polskiego. Jest to wiedza z zakresu szkoły podstawowej.
W dzisiejszych czasach w erze Internetu bardzo często bagatelizuje się poprawne użycie odpowiednich znaków typograficznych w języku polskim. Te zasady obowiązują w składzie ciągłym i są niezbędne, aby poprawnie (profesjonalnie) zajmować się dziedziną składu tekstu. Wszystkie te zasady mają na celu ułatwić czytelnikowi przygodę, jaką jest czytanie książki. Po wielu latach niekonsekwencji w ich stosowaniu wraca się do nich. Najlepsze studia projektowe w Polsce wracają do starych zasad składu tekstu w języku polskim. Jeżeli planują Państwo robić to trybie pracy „jakoś to będzie”, to lepiej, żebyście nie zajmowali się tym zagadnieniem w przyszłości.
Spis treści
-
- Wstęp
- CZĘŚĆ 1. Adobe InDesign
- 1. Skład książki w Adobe InDesign
- 1.1. Konfiguracja programu InDesign
- 1.1.1. Podgląd Siatki
- 1.1.2. Przelewane ramki tekstu
- 1.1.3. Skład (Composition)
- 1.1.3.1. Rodzaje kerningu
- 1.1.4. Wyświetlanie ukrytych znaków
- 1.2. Style
- 1.2.1. Ustawienia stylu pod kątem języka polskiego
- 1.2.1.1. Ogólne (General
- 1.2.1.2. Podstawowe formatowanie znakowe (Basic Character Formats)
- 1.2.1.3. Zaawansowane formaty znaków (Advanced Character Format)
- 1.2.1.4. Wcięcia i odstępy (Indent and spacing)
- 1.2.1.5. Dzielenie wyrazów (Hyphenation)
- 1.3. Tworzenie nowego dokumentu
- 1.3.1. Paginacja
- 1.3.2. Przelewanie tekstu
- 1.4. Formatowanie tekstu
- 1.4.1. Dodawanie nowych styli
- 1.4.2. Inicjał
- 1.5. Czyszczenie tekstu
- 1.5.1. Błędy
- 1.5.2. Wiszące spójniki
- 1.5.3. Instalacja skryptów
- 1.5.4. Wyrównanie a Justowanie do lewej
- 1.5.5. Sprawy kosmetyczne
- 1.6. Eksport do pliku i przygotowywanie do druku
- 1.1. Konfiguracja programu InDesign
- 2. Layout alternatywny (Alternate Layout)
- 3. Liquid Layout układ płynny
- 4. EPUB
- 1. Skład książki w Adobe InDesign
- CZĘŚĆ 2 Adobe Animate
- 1. Tworzenie plików w Adobe Animate CC oraz dodawanie elementów graficznych
- 2. Tworzenie przykładowego pliku FLA
- 3. Animacja poklatkowa (frame by frame)
- 3.1. Zadanie
- 3.2. Zadanie
- 4. Animacja szkieletowa
- 4.1. ZADANIE
- 5. Symbol
- 5.1. Instancja
- 5.2. Wykorzystanie symboli
- 5.3. Tworzenie symboli
- 5.4. Zadanie 3.
- 5.5. Tworzenie przycisków
- 5.6. Zadanie 4.
- 5.7. Zadanie 5.
- 6. Jak pracować z dźwiękiem w programie Animate
- 7. Wstęp do programowania w HTML 5 Canvas
- 7.1. Zadanie 1
- 8. Zdarzenia
- 8.1. Zadanie
- 8.2. Zadanie 2
- 8.3. Zadanie 3. Pierwsza aplikacja
- 8.4. Zadanie 3
- 8.5. Zadanie 4: Instrukcja warunkowa IF
- 8.6. Zadanie 5: Turysta w Warszawie
- 9. Powiązanie z Internetem
- 9.1. Zadanie 1
Na razie nie ma opinii o produkcie.